Un juego de computador consiste en colocar entre 7 figuras disponibles, 5 de ellas en fila y en una posición  determinada. El computador fija internamente una clave con 5 figuras y su posición exacta en la fila.

 

- El juego se inicia cuando el computador una vez fijada la clave interna presenta una secuencai al azar de 5 figuras ordenadas en fila e indica cuántas de ellas son válidas y cuantas están en la posición correcta.

 

- El jugador a partir de esta secuencia inicial puede colocar las figuras que desee entre las disponibles y en la posición que quiera y una vez terminada su decisión oprime un botón e inmediatamente el computador le indica el número de figuras válidas y cuantas están en la posición correcta constituyendo este proceso una jugada.

 

El objetivo del juego consiste en descubrir la clave en el menor número de jugadas.

53. A continuación se indican la fila inicial y la 1° de un juego que acaba de iniciarse:

Después de la primera jugada, de las afirmaciones siguientes, la única que no es posible es:

54. El juego anterior continua y se ejecutan la 2° y  3° jugadas como se indica:

Después de la tercera jugada y con toda la información disponible de las afirmaciones siguientes, de la única que se tiene certeza es:

 

 

55. El mismo juego continúa y se ejecuta la 4° jugada como se indica:

 

56. Continuando el juego se ejecuta la 5° jugada como se indica:

De las opciones siguientes, la que muestra la clave, es: